为啥est是个愤青

好吧我承认我是个愤青。

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我的高中选择的是理科班。大学的专业是微电子学,虽然我的专业学习成绩非常的差,但是coding和programming这些应该也属于理工科吧?愤青是多么情绪化政治化啊。社会科学应该是文科生的事情。我瞎掺和什么呢?

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人类浩瀚的知识海洋里,科学其实就是一个圈

看看科学的地图吧:Relationships Among Scientific Paradigms

人类科学地图

这个东西是根据大概80万份论文的语义、引用分析,归类然后图形化(visualization)出来的。

This map was constructed by sorting roughly 800,000 published papers into 776 different scientific paradigms (shown as pale circular nodes) based on how often the papers were cited together by authors of other papers. Links (curved black lines) were made between the paradigms that shared papers, then treated as rubber bands, holding similar paradigms nearer one another when a physical simulation forced every paradigm to repel every other; thus the layout derives directly from the data. Larger paradigms have more papers; node proximity and darker links indicate how many papers are shared between two paradigms. Flowing labels list common words unique to each paradigm, large labels general areas of scientific inquiry.

Flickr上已经不能下载到原图了(5802像素 x 5166像素,5.43 MB),要原图的可以Email向我索取。发放活动已经过期。

当然从图上我们可以看出最大的特点就是发达国家对医疗和生命科学方面的投入和热门程度远远高于其他学科。但是另外一个方面,也告诉了我们一个重要的事实:计算机科学和互联网学科,是社会科学的隔壁!(妈那~隔壁的!)邻居啊!从另外一个角度,反映了计算机和网络对人类社会巨大的影响和改变。这是所有IT行业从业者不可忽视的一面。

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联系到今天晚上Google Reader上看到的一则RSS分享就非常有趣了。讲的是Slashdot(人称 /.)的管理历史。

游戏规则,小至一个团队,一个公司,一个游戏,一个用户产品,大至一个社区,一个城邦,一个国家,规则(制度)永远都是其中最重要的。因为常说人生如戏嘛,我更愿意把这种制度的东西称之为游戏规则。因为社会游戏规则的变革,导致我们看到社会的变革。我们从原始社会到奴隶社会到封建社会到社会主义社会(资本主义),有两种东西在演变,一是生产力的演变,一是生产力基础之上的生产关系的演变。

生产力决定生产关系,经济基础决定上层建筑。这是理解一个社会中的规则的核心出发点。

对于一个博客产品来讲,这里的生产力是怎么样的呢?生产关系如何呢?经济基础如何呢?上层建筑如何呢?要理解这些问题,我们可以向现实社会学习,以一个持续发展的眼光来仔细的审查下博客社区发展的来龙去脉。

博客社区里有游戏规则吗?我想是没有的,或者说我们有的那些游戏规则很不公平、很不公开、很不公正,很不可持续发展,很简单,很粗暴,很不合理。由此导致,只有在生产关系(游戏规则)之上才能稳固发展的文化、只有依托与某种制度和措施才能壮大的文化无从流行起来,零星自发形成的一些文化,由于没有一个游戏规则的存在,这种文化无法稳固,无法多样化,无法持续发展。

在游戏规则方面,国外有很多优秀的站点,Youtube,Google的Pagerank,国内百度贴吧、知道都是其中的佼佼者。各种网络游戏更是擅长此道,另外还有三个网站的游戏规则也被众多人研究较多并且与博客社区与更多相通之处,分别是:Slashsot的管理驱动新闻模式/Digg用户驱动新闻模式/IMDB的打分规则。让我们一一来看看他们是怎么做的,这篇文章只说Slashdot的。(以下资料来自网络)

  Slashdot.org是一个美国站点,在Digg诞生之前就已经存在,以极高的用户参与度著称。在一篇文档中,该站点的创始人描述了站点评论管理制度的发展历史。让我们来看看他是怎么说的:

  加入评价机制之前

  最初Slashdot是个小站点。每天只有几十条帖子,情况良好。我们是无名之辈,无需去做评价。后来不一样了。每天都在增加更多用户,评论数量也在增加。这时,很多用户开始滥用系统。作者只能删除讨厌的评论。用户日渐增长,我们发现很难维持内容质量——军力实在太悬殊了。

  手工挑选

  所以,我挑选一些人来帮忙。25人左右,很少。他们被授权给评论加分或减分。这些“勇敢灵魂”的基本功用是清除垃圾、“首发”和硝烟诱饵(煽风点火、引发激烈论战的言帘卷西风论)。还要找出精华的内容,放到外面。

  系统工作正常,但Slashdot持续成长,显然25个人已经无法处理每天数千的帖子。需要更多人。

  400个幸运儿

  然后我们只能继续找人。按照之前25人的方式,又找了400人。这400人发表过高质量评论。很快其中几十人就因为滥用权利而被撤职,但多数人安定下来。

  这时,我开始试验如何限制评分者滥用权力。25个人很容易监控,但如何监控400人就是大问题了。我知道有一天自己会控制得更少,因为我打算让更多人来管理站点。评分者能用的分数从几百下降到几十。

  从这段描述中,我们仿佛看到了一个国家的政治史。最初是独半夜凉初透裁政治(站点运营者自己管理),后来过渡到郡县制(多个版主管理)。我们也看到,多达400人的版主队伍,并没有起到预想中的良好效果。原因何在?

  归根结底,论坛需要一套评价体系来管理。评价体系包括:对帖子的评价,对用户的评价,对评价的评价。这套评价体系应该是基于“用户自治”,但又不可依赖固定的一个/一些用户。借鉴陪审团制度,Slashdot创造了这样的评价体系。到目前为止,它仍然是最为有效、最为先进的评价体系。设想一下,一篇帖子可能有上千回帖,而且用户在缺省状态下只会看到质量较高的回帖。类似“up”、“顶”、“gz”这样的回帖,或者更为恶劣的回帖,甚至无需由所谓“版主”去删除——它们依然存在,但却基本没有人会看得到。要做到这一点,原理很简单:对每篇帖子进行打分,用户可以设定自己只看几分以上的帖子,于是分数较低的帖子自然就消失在人们的视野之外。

  说起来简单,但“打分”本身如果没有得到有效利用和监督,就会出现滥用权力等种种不良现象。另一个被广泛认同的说法是:过度民瑞脑消金兽主比不民瑞脑消金兽主还要糟糕。谁打分?怎么打分?这是个问题。

这样,一个在线虚拟社区就和现实世界结合了起来。如何判断2个比特是否平等?如何断定一个比特是自由的,而不是censor过的?这些都将是非常有趣的问题。继续quote一些内容。摘录自Slashdot的FAQ

什么是“因果值(karma)”?

  因果值(Karma)代表你的评论的得分记录。Karma被设定为以下等级:Terrible,Bad,Neutral,Positive,Good和Excellent。评论被打高分,则karma值上升,反之亦然。

  其他因素也被计入karma。上传一篇文章并获得通过可以获得karma。同样,作为打分者的表现也会导致karma值的变化。这个体制鼓励人们成为好的评分者,防止“坏人”进入评分者队列。

说道karma最能让人联想到的就是Sharon Stone在地薄雾浓云愁永昼震时期那段“Is that karma?”狗屁言帘卷西风论了。一个艺人瞎嚷嚷什么啊?操。Karma其实是来自佛教的一个概念。整体意思就是用一个线性的数字轴评价一个人/SNS单位的一切

Karma
开放分类: 佛教名词

羯磨

梵文Karma的音译

佛教名词

意译为“业”-- 一种认为一个人的行为在道德上所产生的结果会影响其未来命运的学说。

或“办事”-- 指僧团按照戒律的规定,处理僧侣个人或僧团事物的各种活动。如受戒羯磨、忏悔羯磨等。

Karma(或Karman)之字根是Kar,是去做或去行的意思。所以业力之“业”原是作业或行为的意思。但是今天佛教徒心目中的“业力”,却代表一.个极端复杂的多方面思想。在这多角的思想中,最根本的是说:“业力者,即控制一切自然界和道德界现象之因果律也。”

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其实Slashdot是一个非常失败的网站。多年以前时候我们都是冲着slashdot上彪悍的评论的。就像我们去cnBeta只看评论一样。而且Slashdot自己本身就是个troll,里面每隔一周都要拿China的trade啊,censorship啊,human rights出来闹一闹。相当的水产相当的反华。我比较看好的是reddit模式,用脚说话。大家投票来看upmodded和downmodded的数量。然后sort by hottest供众多路过的和飘过的看官品味。

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reddit的独特之处就在于它不提供正文,只提供一个URL和大量的评论。URL是什么?URL就等于C语言里的指针!reddit可以生成对每一个评论的PERMALINK,所以reddit上出现过很多经典的cross-commentingmeta-commentingrecursive commenting

cross-commenting就是经典的Digg指向reddit,reddit反过来指向Digg,无穷循环。也就是纯链接产生了内容,也就是说,生命的意义在于折腾。嘿嘿。有一点点 道 里的void生一,一生二,二生三,三生万物的味道。
meta-commenting,也就是评论的评论,可以理解为形而上的评论,和普通的跟贴回帖不同,相当于inline fork了一个thread。
recursive commenting就是自己指向自己的评论。。。囧。。。。用来忽悠人的。

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那么,在现实社会里的URL/指针对应这什么事物?和民瑞脑消金兽主又是什么关系?民瑞脑消金兽主是个什么JB东西?能吃么?这些答案可能需要以后慢慢去发现。

SNS其实就是一个最粗俗最Uncivilized地把现实社会直接映射到虚拟世界的举动。

==================跑题完毕==================

所以est是个愤青。

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4 条评论 发表在“为啥est是个愤青”上

  1. border 说到:

    劳驾仍一份过来看看。

    borderj # gmail.com

  2. Izual_Yang 说到:

    其实cnBeta的管理是最糟糕的——除了极少数经典的评论外剩下的都是骂来骂去。

    • D 说到:

      本来就是,想想是些什么人天天泡那抢沙发就知道了。

  3. [...] 很早就说过,计算机科学(特别是互联网和Web)其实和社会科学(特别是政治)其实是邻居。 [...]

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